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- Soirée écoute Avril 2004
Présents
:
un
nombre limité de personnes...
Écoute
: Xenakis - Persepolis Remixes + +
1-01 Iannis
Xenakis - Persepolis GRM (Remix)
2-01 Yoshihide Otomo - Untitled
2-02 Ryoji Ikeda - Per Se
2-03 Zbigniew Karkowski - Doing By Not Doing
2-04 Antimatter - Untitled
2-05 Construction Kit - Glitchè
2-06 Francisco López - Untitled 113 For Iannis Xenakis
2-07 Fred Szymanski - Whorl
2-08 Merzbow - Untitled
2-09 Ulf Langheinrich - Untitled
Compte-rendu
théorique
=================
La soirée était fondée sur l'écoute
d'un réédition spéciale d'une oeuvre de Xenakis
(Persepolis) par l'étiquette Asphodel. Des remixes de Merzbow,
Ryoji Ikeda et Francisco Lopez forment une bonne introduction au
genre de musique que nous voulons explorer avec ces soirées.
Cette compilation avait d'ailleurs été présentée
au festival Elektra 2002 à Montréal.
1.
Typologie de la musique expérimentale
Pour
pousser la discussion plus loin, j'ai tenté de contextualiser
ces oeuvres en délimitant deux axes majeurs de la musique
contemporaine expérimentale : d'une part l'axe allant du
silence (Bernhard Gunter, Francisco Lopez) au noise absolu (Merzbow),
et d'autre part l'axe allant des sons purement électroniques
ou synthétiques (Ryoji Ikeda, Raster-Noton) au sons entièrement
naturels (field recording et instruments acoustiques).
Exemples-types
des différents extrêmes de la musique expérimentale
:
silence
: Bernhard gunther / francisco lopez
noise : MErzbow
naturel : field recording, zen cds
synthétique/digital : raster-noton, ryoji ikeda
définitions sommaires
silence : inclut le 'lowercase sound', qui sont des expérimentations
sur la
discrétion du son. Aussi, plusieurs expérimentations
sur les 'hiss'
ou bruits de fonds. Ce 'silence' est plutot une invitation pour
une
meilleure écoute des bruits environnementaux qui nous entourent.
noise
: le noise ne peut se définir en soi, puisqu'il fait référence
à une mouvance artistique de très grande portée,
notamment dans les
années 80 et 90. Un mouvement dispersé et underground
qui se basait
sur l'échange de cassettes par la poste. Le noise est une
tentative
d'Atteindre un extreme sonore, notamment en volume et en saturation.Le
noise est souvent associé à une certaine aggressivité,
quoique
l'inverse (sérénité) soit aussi envisageable.
digital
: plusieurs artistes ont développé une démarche
d'exploration
systématique du domaine ouvert par le numérique. Ainsi
deux types
absolus surgissent : l'onde sinusoidale pure, d'une fréquence
donnée,
et le bruit blanc, qui est une suite de points random. Plusieurs
oeuvres 'pures' ont été constitué par le mélange
de ces deux
minimalistes, monochromatiques, qui sont le blanc et le noir de
la
musique(!) Un 3e élément est l'erreur, nouveautés
sonore introduite
avec les ordinateurs en musique : le click ou le glitch. Ce sont
existait pourtant dans les machines analogues, qui produisait aussi
bruits et petites décharges électriques en état
de malfonctionnement.
(voir Pole - dub) Plusieurs expérimentations pionnières
de musique
par ordinateur ont ouvert la voix depuis les années 50 (Xenakis
et
cie).
naturel
: les bruits de l'environnement, sous forme de fields
recordings, sont un contrepoint aux expérimentations digitales.
Beaucoup d'oeuvres plus méditatives exploitent aussi les
forces sonores de la nature (fôret, pluie, orages, mer, etc.).
Cette musique méditative trouve ses limites créatives
dans le courant new age.
(Parmi les groupes
intéressants compilés par Charles-Alexandre, grand
amateur de cette direction musicale qui a inspiré la parution
de 'Polychrome' sur l'étiquette Zone Grise, nous retrouvons
: Monos, Alio Die, Andrew Chalk, Brume, Climax Golden Twins, Ora,
Tidal et Voice of eye)
2.
Autres fondements de la musique expérimentale :
constantes de la musique expérimentale :
pas de mélodie
pas de rhytme
la
musique populaire se définit habituellement par ses rhytmes
et ses
mélodies, ce sont deux éléments presque systématiquement
occultés en musique expérimentales. D'une part, l'absence
de rhytme régulier (le 4/4 du rock) permet la découverte
de 'nouveaux rhytmes' : polyrhytmies complexes ou absence complète
de percussions (drone).
L'absence
de mélodie est plus apparente. La complexité du son
révèle
des sonorités qui se jaugent sur un autre tableau : textures,
ambiances...
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